GuangzhouFull TimeSeniorPosted 10d ago
【Lovania】图形引擎专家GuangzhouFull-timeInternet / Electronics / GamesTechnology PostionResponsibilities1. 负责基于Unity URP进行深度定制和开发,以满足项目独特的艺术风格和性能要求。
2. 负责实现大规模场景的高效渲染,极大提升渲染效率和场景复杂度。
3. 负责协助美术管线优化及制作工艺打磨。
4. 负责进行性能profile和优化,确保在不同平台和设备上都能流畅运行。Qualifications1. 计算机科学、图形学、数学或相关专业本科及以上学历,具备Unity引擎开发经验,并有至少5年专注于图形渲染领域的经验。
2. 精通Unity URP/SRP渲染管线架构,拥有从零搭建或深度定制URP(如修改渲染流程、添加新的渲染特性)的实际项目经验。熟悉SRP Batcher、CBUFFER等相关优化原理。
3. 拥有GPU Driven渲染架构的开发经验,熟悉Indirect Draw、GPU Culling等相关技术及其在Unity中的实现。
4. 出色的分析和优化能力,熟练使用Unity Profiler、Frame Debugger、RenderDoc等工具。
5. 强烈的责任心和团队协作精神,优秀的沟通能力和解决问题的能力。
5、善于沟通,有良好的团队协作能力,具有强自我驱动力和抗压能力,能以项目需求为导向做深度开发;
6、热爱钻研技术,有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,架构设计能力,以及解决问题能力。
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